jueves, 23 de octubre de 2008

Proyecto Editorial Segundo Informe de Gobierno Iztacalco


"Sano ejercicio del deber que tienen los Gobiernos de informar a sus ciudadanos" 

"Iztacalco por todos lados" 

"Transparencia por todos lados"

Segundo Informe de Gobierno
Erasto Ensástiga Santiago
Fotografía: 
Publicación Segundo Informe de Gobierno
Iztacalco por todos lados


Iztacalco por todos lados

El proyecto de "marca institucional" en Iztacalco, encuentra en su segundo informe de gobierno, el inicio de las acciones de comunicación visual de los acontecimientos informativos en el cumplimiento de las leyes de transparencia que sirven para efectos de uniformar la iconografía de la institución que emite las acciones de gobierno y englobar con esto, todo el proceso electoral-administrativo del proyecto de gobierno en Iztacalco en el periódo 2006-2009


Proceso de introducción de la marca institucional 
"Iztacalco por todos lados"

A partir de octubre de 2007 seguido de los acontecimientos del primer informe de gobierno, se establece el proyecto de creación de la marca institucional "Iztacalco por todos lados" con los siguientes objetivos:

  • Desagregar en 8 diferentes programas, las acciones ejercidas por las diferentes Coordinaciones y Direcciones Generales, estableciendo un proyecto de gobierno multidisciplinario en acciones de gobierno integradas por diferentes áreas

  • Los 8 programas son la traducción de un proyecto de gobierno integral, repartido en este orden: Actividad de tu Delegado,Transparencia, Educación, Cultura, Deporte, Salud, Ecología y Seguridad Pública. Estos programas se publican en estricto órden, ya que engloban no solo un concepto de gobierno, si no un proceso de participación ciudadana, educando a los vecinos en un proceso escalonado de acciones de gobierno.

Checa el archivo del segundo informe de gobierno
Da click a este enlace: Segundo Informe de gobierno

Foro Permanente de Jóvenes en Iztacalco


Fotografía: "Sonora Escandalera" en el marco del "Proyecto ICU" 

Foro Permanente de Jóvenes


Resultado del primer Foro de Discusión de Jóvenes en la Administración de Iztacalco, entregamos al Jefe Delegacional una serie de resolutivos en los cuales se planteó el "Foro Permanente de Jóvenes" con lo cual comenzamos a sentar las bases de un proyecto de gestión social en la que constantemente se invite a los jóvenes creativos, inventivos simplemente inquietos a llevar a cabo sus ideas, con la firme intención de proyectar esfuerzos en la población de nuestros compañeros.


Es así, como hemos llevado a cabo los proyectos I CU (Iztacalco Cultural), Presentación de la Exposición Pictorica "Diálogos Mudos" del artista plástico Raymundo Guzmán, El Primer Evento de Skate boarding "Viva México SK8 Board" y el primer encuentro deportivo "Jóvenes en Movimiento".



Jóvenes en la Política

La creatividad, la inquietud, e inclusive el esfuerzo que se genera por persuadir a los jóvenes para incluirse dentro de la participación ciudadana, son los elementos escenciales que conjugan el esfuerzo de generar una política incluyente para los jóvenes.


La preocupación surge a raíz del momento social en el que vivimos, como seres humanos y mas aún como sociedad humana incluida en un mundo globalizado, clasista y etiquetador, nos ubicamos como una economía en proceso de crecimiento, en proceso de aprendizaje y uno de los referentes como sociedad mexicana, es la que tenemos de aprender de nuestra incipiente historia dentro de la lucha por autodefinirnos, y autogobernarnos, es así como nos alarma que la juventud de hoy en día se encuentre ubicada en una definición apartada de los procesos que interesan a la clase política, esta comparación generacional, surge a raíz de la gente que hoy gobierna.


Muchos de los que hoy nos gobiernan, pertenecieron a una juventud "rebelde", participativa y demandante, surgidos de un movimiento estudiantil que fue tajantemente interrumpido en los acontecimientos de la plaza de las tres culturas en la unidad habitacional de Tlatelolco en el año de 1968; esta comparativa con la juventud de hoy en día, como dice Olallo Rubio en su documental "Y tu ¿Cuanto Cuestas?", se ha convertido en un producto de la mercadotecnia, en una serie de personas, que representan la circulación del capital en su modelo avanzado del Imperialismo, jóvenes sin intenciones mas que de ejercer su sexualidad y la lucha personal de incluirse dentro de su círculo social basado en valores de productos unitarios, comprando y consumiendo tiempo aire de su celular, comprando la nueva consola de videojuego o convirtiéndose en autómatas de la red.


Este post, obviamente no es un estudio social avanzado, solo está basado en la estadística de que más del 60% de los mexicanos poseen un teléfono celular y que el hombre más rico del mundo es mexicano y es dueño de la empresa de servicios telefónicos más cara y de mayor número de ventas en el país, esto, comparado con el método abreviado de escribir mensajes en línea y buscar durante meses dentro del hi5 o los post de un blog la manera en que se estila comunicarse de manera escrita  hoy en día.


Pero esta juventud de hoy en día, su apatía, su falta de inquietud, iniciativa o esa enajenación virtual y la ignorancia y falta de interés en los procesos sociales en los que viven no es una cuestión aislada de la población juvenil, los procesos de crisis económica por las que se ha pasado durante los últimos treinta años, la falta de empleo, la desfibración del tejido social y la concepción desgastada del núcleo familiar, aunada a los procesos mediáticos y comerciales con el bombardeo de publicidad que promueve los beneficios personales o el crecimiento individual, nos hacen llegar a esta conclusión.


Problema  de bloques generacionales

La UNESCO maneja un estándar de edad de juventud de entre los 15 a los 29 años de edad, si este dato, lo enlazamos a que las brechas generacionales se establecen cada diez años, tendremos varios tipos de bloques sociales dentro de este rango, ya que podemos tener un joven de 15 años, en plena pubertad, estudiante, hijo de familia o un joven de 29 años con maestría, casado y económicamente activo.


Esta apreciación implica de per se, opiniones encontradas y factores conceptuales distintos, pero para la sociedad, el bloque juvenil, se maneja en este rango y en muchas ocasiones se estima de la misma manera a todos los jóvenes, teniendo tres generaciones en una misma, generación x,  generación TLC y Generación "Crisis del 94".


Tribus Urbanas 

Lo mismo que pasa con los hermanos de en medio, es lo que sucede con la generación que oscila entre los 23 y 27 años, nos encontramos en medio de dos procesos sociales distintos, por un lado, tenemos a Metallica y U2 y por el otro tenemos a Zoé y Panda, de "rockeros" a "emos" y nosotros, un ínter entre estas dos.


Los de en medio

Hemos visto pasar el proceso de desarrollo y evolución de las tecnologías, el crecimiento del internet, la transición de gobiernos de crisis y el gobierno del PAN, con su política intervencionista con los tratados con los vecinos del norte, la devaluación de la moneda, los procesos de liberación y búsqueda de derechos humanos de las mujeres y los homosexuales, la tercera edad y el ascenso del PRD al gobierno de la capital.


De todo esto, se pueden concluir varias cosas, la primera es que dentro de esta brecha de tres generaciones, los más cercanos a los 30 años, actualmente se unen al grupo de los que gobiernan, los más jóvenes se encuentran dentro de un grupo estudiantil en proceso de aprendizaje y digamos no muy atentos al proceso de crecimiento y los de en medio, buscando una estabilidad económica y de atención política, en un proceso de crecimiento que se encuentra resistiendo los procesos históricos de bloques sociales de los que históricamente no somos responsables y que finalmente a todos se nos trata de la misma manera.


Política incluyente

El proyecto incipiente del Foro de Jóvenes, es parte de un proceso social, nos encontamos en el momento histórico en el que México debe atender a sus jóvenes y nosotros debemos por responsabilidad e iniciativa, ser los motores del cambio, un cambio integral, en la que la sociedad haga uso de sus jóvenes dentro de los procesos históricos, en la que las expresiones, cosmovisiones y compromisos, se encuentren con la experiencia de los procesos pasados y juntos podamos ser capaces de participr en el esfuerzo histórico de representarnos y gobernarnos con la firme intención de trabajar y aportar para nuestra sociedad, nuestra manera de ver las cosas.

miércoles, 22 de octubre de 2008

Posicionamiento y representación del logotipo

Reciprocidad, es el principio de un logotipo que busca  representar y significar el trabajo y el proceso de posicionamiento de la organización que lo creó y lo validó

Partamos del principio básico del ser humano como un ser comunicador, un ser que asocia todos sus actos a los signos: 

Un signo (del griego semeion) es todo lo que se refiere a otra cosa (referente), es la materia prima del pensamiento y por lo tanto de la comunicación

Referencia tomada del sitio http://es.wikipedia.org/wiki/Semiótica

Teniendo esta referencia, los seres humanos asocian mediante los sentidos, todo lo que les es común, dentro de su experiencia personal, todo lo que perciben, ya sea algo que conozcan o les resulte nuevo.

En el caso de la comunicación visual, es común ver este fenómeno, la gente traduce lo que percibe siempre con una asociación a algo que les es conocido, si ve algo nuevo en la televisión, lo asocia a lo común de su entorno social, y este mismo fenómeno también ha sido tomado como estrategia de publicidad o de publicación de alguna propuesta; es normal ver que los programas de televisión que tienen mayor éxito comercial, a parte de tener un fuerte impacto de penetración dentro de la población por todo lo que representa el sistema mediático, lo asocien a conductas o referentes comunes de la vida diaria, grandes éxitos como "Los Simpsons" en el que reflejaba la conducta de la familia promedio de los Estados Unidos, no nos resultaba tan ajena a la conducta imitadora de los mexicanos y de ahi su trascendencia dentro del impacto social en el número de seguidores que encontraban la emulación de su conducta dentro de su entorno en sus diferentes facetas de los roles sociales.

Pero este fenómeno ocurre con cualquier cosa que vemos, a todo le encontramos un parecido o una asociación a algo, de ahi surgen los apodos, las afinidades a determinada gama de colores, la emulación de conductas, o la comparación de ejemplos e inclusive, los procesos históricos de las cosas; y de estas asociaciones, depende el éxito o el fracaso de las ideas que se publican o pretenden incluirse dentro de las referencias de los núcleos a los que se pretende llegar.

La aplicación del signo como estrategia de publicidad

La publicidad es una técnica de comunicación masiva, destinada a difundir o informar al público sobre un bien o servicio a través de los medios de comunicación con el objetivo de motivar al público hacia una acción
 

martes, 21 de octubre de 2008

Bienvenida


Sea usted bienvenido a este blog

Los comentarios aquí vertidos son propiedad del autor o de varios autores (claro con su referencia ubicada) el objetivo es, comentar respecto al diseño en una visión personal de mi acontecer del momento actual de trabajo, experiencias, cuentos, ideas, trabajos  o citas de personas que me resultan de importancia o de estima por su manera de pensar o actuar.

Espero que este proyecto sirva y que poco a poco se vaya viendo un avance en el tipo y calidad de las cosas que publico, ya sabemos que todo en la vida es aprender.

Acepto con gusto comentarios o críticas

Les saludo como siempre